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【搞趣网】《无限幻斗》英雄系统测评 多样化组合玩爆手机

发布于2016-06-03

  《无限幻斗》即将在6月7日开启全平台公测,关注这款游戏的玩家,是不是期待不已呢?这款游戏中丰富的助战英雄系统是游戏的一大特色卖点之一。通过前几次参与内测的体验,小编今天就为各位奉上《无限幻斗》的英雄系统测评,大家可以借此对游戏中倍受关注的英雄玩法有一个全面的认知。

开门见山的英雄套路,一主三仆

  关注《无限幻斗》的玩家都知道,这款游戏后期允许自由切换职业形态,因此选什么职业好就不用小编多说了,这里我们主要说下一主三仆的设计。一主三仆就是一个玩家主角色搭配三个助战英雄,这个是游戏的核心内容,也是基于庞大的英雄系统而诞生的创新玩法。

  玩家每个职业形态下都会对应12位不同的助战英雄,他们能力各异,造型多样,甚至背景天南海北,横跨不同时空,涉及虚拟与现实,神明和妖怪,这都来源于多元化的世界观背景,更因为梦世界这个独特载体,被冠以很庞大的一个世界观呈现了出来。玩家每次战斗都可以选择三位助战英雄来进入战场,因此12位英雄的组合数量会十分庞大。游戏在新手登录后就开门见山的表达了英雄团队组合的理念,这将贯穿整个游戏的始终。

每次上阵三个英雄,可以让玩法更多元化

英雄提供主角魂技,让职业形态更多样化

  搭配不同的英雄组成一个团队,是不是就完事了?当然不是这样,在《无限幻斗》的英雄系统中,每一个英雄都会具备三个技能,其中一个就是英雄主角魂技,另外两个为英雄主动技。主角魂技的意义,就是玩家将某个英雄编入队伍后,你的主角就可以使用这个技能进行手动释放,说白了玩家每次出战可以使用的三个技能,都来源于你英雄团队的三个英雄,因此这使得每个职业形态可装备的技能多达12个,而三三组合一样会形成很多样化的技能搭配方式。

  《无限幻斗》的英雄主动技,还具有强化功能,通过主角色的魂星阵来开启这些能力,还会让主角魂技具有更多的释放特性。而在英雄本身,英雄主动技的设计也让团队中的英雄各有千秋。英雄自身的技能具有不同的特点,有的适合PK,有的适合闯关或历练,他们有进攻、防御、辅助等多种类型,这也让玩家在英雄选择时变得更加富有研究性,体现游戏的把玩乐趣。

主角魂技提供玩家释放,更多技能组合形式

丰富的英雄养成,大大增加动作游戏养成乐趣

  动作游戏不是MOBA,因此无法单纯通过战斗满足所有玩家,但这里小编还要多句嘴,那就是《无限幻斗》在旅团模式下,有一种旅团争霸玩法就是以MOBA形式展开,这让很多喜欢竞技的玩家可以在这款动作手游里体会到熟悉的感觉。而对于喜欢手游养成的玩家来说,《无限幻斗》的英雄系统要比养宠物更有乐趣,因为可以操作的内容实在太丰富了。

  以一个英雄的养成举例,玩家可以通过星魂阵为获取的英雄开启魂技强化,也可以直接在英雄系统界面,为已有英雄提升等级,学习技能。除此之外,玩家可以对每一个英雄进行培养,培养可以升星,升星需要消耗英魂,英魂可以通过分解英雄和任务获取,并且升到满级的英雄还具有传奇点,能让玩家的英雄随着你不断成长。此外,英雄还可以通过灵纹进行进阶,通过符语进行属性强化,并通过羁绊强化不同英雄之间的加成关系,这些丰富的设计,让《无限幻斗》的英雄系统变为一个十分值得研究的核心内容。

丰富的英雄养成,让游戏玩家可以深入体验

英雄大乱斗,给予玩家无限想象可能

  因为《无限幻斗》是一款多元世界观手游,因此游戏中的英雄也跨度极大,从中国神话中的孙悟空、蚩尤,再到埃及艳后、西班牙英雄佐罗,以及亚历山大、宙斯、酒吞童子……甚至就连二次元的潘达君也存在其中。这样一种复杂的英雄背景,也造就了很多游戏乐趣,比如你可以让西游记中的妖怪组成一个团队,也可以让日漫和真实历史英雄同场出战。英雄乱斗虽然看似恶搞,但提供的战略概念也变得异常丰富,组合不同的英雄,体会不同的打法,让这款动作手游变得策略性十足,每一次都有新体验。

  在之前的测试体验中,唯一美中不足的地方,就是《无限幻斗》的英雄背景没有一个系统的说明,但通过观察系统不难发现,游戏的家园系统拥有不同英雄的图鉴,而据悉官方也将完善英雄资料,甚至有一个很庞大的同名小说级剧情推出,将使得游戏梦世界背景和多元化英雄的存在变得更具有理论性。

英雄大乱斗也带来了百变策略,不再无脑输出

  从《无限幻斗》英雄系统的设计方式可以看出,这款游戏将无限与幻斗组合在一起是十分贴切的一种描述。无限就是多样的组合,几乎每一位玩家都会拥有不同的搭配方式,而幻斗就是多元玩法的表现,不论是系统玩法还是英雄的玩法都多种多样。简而言之,这会是一款十分耐玩的游戏。

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